En busca de especializarme como animador de personajes he
comenzado mi primer grada académica en la escuela online Coaching Animators,
les comparto los reels con los ejercicios que he ido desarrollando gracias a la
guía de los excelentes profesores a cargo de mi capacitación de animación: Diego
Villanueva, Juan Carlos Navarro, David Hernández y Luis Velasco.
sábado, 16 de enero de 2016
Wall-e
Trabajo realizado con fines personales en donde deseo
mostrar un poco el proceso que lleva la realización de un personaje básico.
Para este ejercicio me he basado en uno de los personajes de la película de Wall-e
la linda y carismática cucaracha amiga de nuestro personaje principal.
TALES
Tales, es un trabajo realizado para la empresa DoW
Nearshoring Solution en el 2014, mis labores fue la realización de conceptos de
personajes y algunos props, modelado 3D, personajes, creaturas, castillos,
plantas, trabajo de UV´s, texturizado y una pequeña edición muy básica de
layout como propuesta de comportamiento del primer escenario.
Tales es un proyecto para video juegos por lo cual cada
modelo tenía que manejar ciertos parámetros en su totalidad de polígonos sin
sobrepasar lo indicado por la empresa de acuerdo a la estructura y plataformas
que iban a manejar.
Auto Abandonado Escena
Auto abandonado, es un proyecto continuo al trabajo
realizado “Casa abandonada” en este nuevo proyecto se buscó obtener una mayor
calidad en el render final, más precisión en el acabado y más calidad en cada
aspecto tanto técnico como visual, aumentar la complejidad.
Este proyecto fue realizado como un reto personal en el
2014, nuevamente se utilizó el motor de render mental ray , conto con un efecto
de luz realizado en la composición y edición final, he realizado un pequeño
video con una cámara girando 360 para mostrar la escena en su totalidad.
Este proyecto fue publicado en las siguientes fanpages : 3D
Artist , After Effects 3D Maya GFX – Video Montajes y Blogkaoz.
Casa Abandonada
Casa abandonada, este proyecto fue un estudio realizado de
varios temas como lo son los mapas de desplazamiento, creación de vegetación,
el trabajo de cámaras y ajustes de render con mental ray.
Muestro desde el proceso de concepto, blocking hasta las
etapas finales, para este proyecto se trabajaron con distintas herramientas
para poder obtener el resultado deseado.
Monstruo del Bosque
Proyecto personal en que muestro varios procesos durante la construcción y el modelo final. Este proyecto tuvo lugar en varias paginas fanpage como lo son: Animadores Digitales de Costa Rica, Twisted House Animation, ZbrushAcademy, Pixologic.es y la reconocida pagina Stan Winston of Character Arts.
martes, 14 de octubre de 2014
424, "al hueco"
Modelado casa del video musical 424, “al hueco”
Es todo un honor haber sido parte de este hermoso trabajo en colaboración al gran artista Jesús Fernandez, LUZ MARINA Producciones, dirigido por Marlon Villar, entre otros artistas.
Es todo un honor haber sido parte de este hermoso trabajo en colaboración al gran artista Jesús Fernandez, LUZ MARINA Producciones, dirigido por Marlon Villar, entre otros artistas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)